Инициативата Code Club вече започна с уъркшопа за деца Научете се да програмирате чрез игра

Миналия петък, 22 ноември 2013 г., сесията на Code Club в който беше предложено децата да могат да направят своя собствена компютърна игра или филм, за да я качат в Интернет, сред много други дейности, свързани с програмиране с драскотина, Целта беше бащите или майките да придружават децата си на възраст между 7 и 15 години за повече от два часа, в които, освен че са се забавлявали, са се научили да програмират. Трябваше да вземеш домашния си компютър.

В моя случай не можах да присъствам, защото имах още един ангажимент, който също трябваше да отида с дъщеря си. Така че, въпреки че не бяхме, имахме късмет, че баща, който четеше, дойде с дъщеря си и това нека копираме хрониката който е качил в блога си: Хосе Мигел Родригес. Жозе Мигел познава програмирането в дълбочина, тъй като според биографията му той е започнал по времето на ZX Spectrum и оттогава той не само не е спирал, но и насърчава дъщеря си да опита сега, тъй като има толкова много съоръжения, за да го направи и да получи изпълнение.

Инициативата Code Club се насърчава от Nacho Varona и Iván Pedrazas и нейната цел е периодично да провежда семинарите, да се учи от опита, за да коригира целите и да организира дейности, за да достигне до възможно най-много училища, докато децата учат и се забавляват. Оставям ви с опита на Хосе Мигел, който обяснява как той отиде при Семинар за програмиране на драскотини за деца организиран от Code Club от Испания в долината Тетуан на улица Алмагро в Мадрид.

на Code Club Това е доброволческа организация, родена в Обединеното кралство преди няколко години, с мотивацията да преподава основите на програмирането на малките, защото компютърното програмиране ще бъде забавно занимание от ранна възраст и все повече ще бъде необходимост. за сегашните млади поколения. Предизвикателството на Code Club не е, че всички деца са програмисти, но и тъй като взаимодействието с компютрите ще бъде константа в живота им, това е да знаят основите на това как работят компютрите и какво съвпадение може да се вземе от тях. Те също така помагат да се мисли и решава логически проблеми, получавайки отлична умствена подготовка.

В Испания Code Club (@CodeClub_es) започна своята работа и потърси доброволци за провеждане на въвеждащите семинари. Семинарът беше ръководен от Иван Педрадас (@ipedrazas) със съдействието на Игнасио Верона (@iverona) и се проведе с помощта на Инструмент за надраскване.

С Scratch можете да научите почти всички основи на програмирането, от контролни последователности, до контури, проверки на околната среда, обекти, събития за всеки обект, съобщения между тях и т.н. и всичко в допълнение към детска среда, която омагьосва децата и която може да бъде персонализирана, например, да създаде Pacman напълно функционален.

драскотина Той се основава на плъзгащи се блокове от код (така че децата просто трябва да въведат каквото и да било), които могат да бъдат вградени, за да образуват последователности от код. Така че имаме например АКО блокове в който могат да бъдат включени и други блокове с код. Условията на ИФ са други предварително определени събития (ако главната котка открие определен цвят по пътя си, например), които децата могат да използват, за да изпитат много лесно. Освен това средата на Scratch може да бъде персонализирана със звуци или изображения, заснети в движение с помощта на камерата или микрофона на компютъра, което може да бъде много забавно.

Жозе Мигел обяснява, че на децата не трябва да се казва всичко, което могат да направят, или всичко на екрана, или ще им е скучно. Много е по-добре да ги оставите да играят сами и да правят свои експерименти, Логично, помощта на възрастен, който може да помогне, ако детето намери проблем, може да бъде решаващо.

И още един важен момент на Scratch е, че въпреки че има версии, които могат да бъдат изтеглени на компютъра, за да стартират офлайн, най-доброто е стартирайте го директно в браузъра, създавайки акаунт, който ще ни позволи да запазим нашите проекти и да ги споделим, така че другите да видят как са направени и да научат нови трикове. В резултат на семинара Иван ни остави връзка в платформата на драскотина в който можете да видите много от направените разработки.

Както обяснява Жозе Мигел, това е било а отличен опит, препоръчан за почти всички възрасти, Жозе Мигел дойде с 12-годишната си дъщеря, въпреки че имаше 7 или 8-годишни деца, които перфектно научиха всичко, което беше представено в работилницата. И тъй като се приема като игра, програмирането може да започне в по-ранна възраст.

Ще бъдем много внимателни към Code Club и на неговите инициативи. Виждайки изображенията, които ни бяха дадени и направени по време на семинара, изглежда, че родителите и техните деца се забавляваха чудесно и с огромен успех на разговора. Вече разговаряхме с Иван и Игнасио и ги поканихме да дойдат, когато искат да Пекес и Мас да обяснят повече подробности за проекта си, техните цели и как родителите, училищата и децата реагират да учат на програма ,

Видео: Revolution OS - 2001 - Multilingual 16 languages (Може 2024).