Младите хора, които всъщност не искат банки, могат да се регистрират за Keepunto PlayBanking

71% от т. Нар. Милениали или Поколение Y Предпочитам да отида на зъболекар, отколкото да посетя банка. За да се улесни този момент на посещение в банка, стартира PlayBanking, система за финансиране, лансирана от Keepunto което позволява на младите хора да имат своите разходи, без да се налага да зависят от родителите си. Начинът да получите Кеес (Key Electronic Effort) е да се преодолеят предизвикателствата, да се наемат виртуални депозити или да се играе в симулатор на фондовия пазар.

За млад и тийнейджъри роден, когато Интернет вече съществува, най-добрият начин да се научите е да играете и да се забавлявате. За това Keepunto се е развил PlayBanking, симулатор за онлайн банкиране с фокус върху геймификацията, който позволява на младите хора да печелят KEE, като играят и се забавляват. И в същото време се научават да управляват ефективно финансите и да се възползват от уменията си.

PlayBanking е първата система на gamificación приложен към света на финансите, предложен от Keepunto и който е насочен към млади хора между 14 и 24 години.

Младите хора трябва да отговорят на предизвикателствата, предложени от образуванието и по този начин те могат да натрупат доход в своята парична сметка, която могат да използват за инвестиране в депозити, които са виртуални, за да играят на фондовата борса, купувайки практически, макар и в реално време акции на компании, регистрирани на IBEX35 или NASDAQ или изкупуват своите KEE за награди за усилията им в продукти за свободното време, музика, технологии и много други неща. Платформата насърчава илюзията на младите хора да постигнат целите си и ги възнаграждава, когато се опитват да ги постигнат.

Keepunto обяснява основните принципи на модела на PlayBanking в следните точки:

  • шега: новите поколения са по-отворени, свежи и забавни, а езикът на PlayBanking, прикачен към новите технологии и забавления, улеснява ученето
  • експериментиране: тийнейджърите използват симулатор за онлайн банкиране, който възпроизвежда житейските модели. Младият човек може да играе, експериментира и да проверява в платформата ефектите от своите финансови решения, да се учи чрез метода на пробна грешка, безопасно и без да поема рискове
  • Реално и виртуално състояние: младите хора се чувстват мотивирани от признание и престиж в социалната общност, в която участват, независимо дали са реални или виртуални. PlayBanking предлага игри като симулация на инвестиране в фондовия пазар, която позволява на най-дръзките и дръзките да се появят пред тяхната общност със статут на експертни инвеститори
  • независимост: за поколението дигитални туземци PlayBanking им позволява да постигнат определени степени на свобода, самостоятелност и финансова независимост
  • viralization: Виртуалните приятели са също толкова важни или по-важни от истинските приятели. Младите хора обичат да се състезават, разширяват контактите си, учат се с тях и поддържат интерес жив. Мисля, че е добра справка, че повече от 135 000 млади хора вече са регистрирани в PlayBanking
  • награда: в PlayBanking младият човек може да избере и да получи всяка предложена награда. По този начин Gamification става начин на Keepunto да накара тийнейджърите да изживеят или дори да помогнат да проектират какво ще бъде банкирането на бъдещето. Keepunto е пионер във финансовия и образователния сектор в една от техниките, които ще бъдат използвани най-много за предефиниране на компании и сектори в бъдеще

През септември 2014 г. Keepunto има 135 000 регистрирани тийнейджъри, повече от 85 000 текущи сметки в KEE, преодоляват се около 5 000 000 предизвикателства и 212 000 000 KEE в обращение. Това е пионерска инициатива в целия свят с испански произход и развитие, която се насърчава от Министерството на индустрията. В допълнение Keepunto получи Награда за най-иновативен бизнес проект в Испания на фестивала за вдъхновение 2013.

Това е много интересна инициатива, която смятам, че ще трябва да знаем и че нашите деца ще трябва да използват и да опитат скоро.

Видео: TRAVEL - Trip to Summer Team (Може 2024).