Роботът Cubestormer 3, направен с парчета Lego, решава кубчетата на Рубик за секунди

Роботът Cubestormer 3 направени с Лего парчета решаване на Кубиците на Рубик в секунди, Въпреки че това, което наистина се откроява във видеото по-долу, са лицата, които децата обличат, по време на неотдавнашното изложение Lego, проведено в Копенхаген преди няколко дни, когато те видят Cubestormer 3 в действие, И това е, че комбинацията от най-новата технология на роботи, логиката, прилагана за решаване на пъзела, Lego Mindstorm технологията и камерата, монтирана на мобилен телефон, оборудван с Android, се комбинират по невероятен начин за решаване на куба.

Имам куб на Рубик, който се съхранява у дома и все още помня комбинациите, които трябваше да се прилагат за решаване на куба според серия от много прости стъпки. Говоря за 80-те години, когато възрастта ми беше подобна на тази на дъщеря ми днес. След толкова години това, което виждах, на места като Microsiervos, е как младите хора решават кубчетата за секунди и сега роботите също ги решават с пълна скорост, като движат механизмите си според визията на камерата и позицията на куба. ,

Можете да кажете, че това робот е играчътне човешки по-бързо за решаване на куба на Рубик по целия свят Така че насърчаваме всички млади хора с обширни познания по програмиране, които се насърчават да решат куба. В Microsiervos ни казват това роботът решава куба за 3.60 секунди докато хората го правят за 5.66 секунди и освен ако комбинацията не позволява да бъде по-малко от пет секунди е практически невъзможно.

Процедурата или рутината, която роботът следва, е да прави снимки на лицата на куба със смартфона Samsung Galaxy, да изпраща информацията чрез Bluetooth до контролния център, да изчислява възможното решение и да премества роботизираните оръжия и така нататък до окончателната резолюция.

а страхотно упражнение за програмиране, за адаптиране на парчетата Lego, за използване на достъпна технология за всички и особено възползване от възможностите, предлагани от куба на Рубик, който от 80-те години е ревитализатор, който ни помага да мислим, запаметяваме, практикуваме и сега също За програмиране на роботи.